【Vestaria saga】シミュレーションRPGヴェスタリアサーガに挑戦中
Free simulation RPG “Vestaria saga” designed by Syouzou KAGA, who used be one of main designers of Fire Emblem series, was launched. ヴェスタリアサーガIが公開されたので、ちょこちょこ進めています。 なぜこのゲームに食いついたかというと、昔からファイアーエムブレムが好きだったから。瞬発系のゲームは苦手でしたが、ゆっくり考えられるシミュレーションRPGはバリエーションのある将棋のようで当時からはまっていました。『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』、『ファイアーエムブレム 紋章の謎』、『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』とやってきたのですが、以降ハードが変わってしまいファイアーエムブレムからは離れていました。それ以降で楽しんだシミュレーションRPGは、ファイアーエムブレム生みの親と言われている加賀昭三さんが立ち上げたところで開発した『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』や『ファイナルファンタジータクティックス』、これらはPS1が対応していたのでクリアした記憶があります。 そしてその加賀昭三さんが2016年9月ついにPC向けに『ヴェスタリアサーガI 亡国の騎士と星の巫女』を公開しました! まさにファイアーエムブレムの世界ですね。大興奮! 第2ステージの山賊戦。弓兵や斧兵などだんだんと仲間が増えてきました。騎士は歩くのがちと遅い。 主人公はゼイド。最強クラスではないですが、まぁまぁ強いレベル。 騎馬兵は移動力と攻撃後の離脱ができるのがいいですね。 第6ステージまで進んできました。また山賊戦のステージです。これまでの間に山賊戦だけでなく、正規軍を相手にした市街地戦もあったのですが、キャプチャを忘れていました。鎧を着て守備力が高いのが出てきたり、長距離射撃の弓兵がでてきたりと、市街地戦ではなかなか苦戦しました。 頼りになるキャラクターは分かってきて、出撃メンバー選択も悩まなくなってきました。これからも新しいキャラクターが入ってくると思いますので、仲間にしそこわないように、また効率的に主要メンバーに経験値を振り分けていけるようにしていきたいと思います。 これまでのハードに縛られる環境とは全く異なり、ほとんどの家庭に普及しているPCで遊べて、かつフリーソフトなので、まったく障壁がありません。障壁があるとしたら時間ですが、幸いなことに5ターンごとにセーブもできますので、すきま時間をみつけて少しずつ進めていきたいと思います。 http://site.wepage.com/vestariasaga